A reventar demonios toca

La primera idea que se me viene a la cabeza con la campaña de Doom es la de una cuesta abajo. El ritmo se va acelerando en cada nivel; se suma un nuevo tipo de enemigo, te dan un nuevo accesorio para el lanzacohetes, cada vez más demonios en pantalla, cada vez más barriles explosivos por todos lados, cada vez armas más bestias, cada vez más y más…

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